首页
关于
火腾
行动起来,活在当下
累计撰写
7
篇文章
累计创建
9
个标签
累计收到
0
条评论
栏目
目 录
CONTENT
以下是
小游戏
相关的文章
2025-08-06
使用 Jenkins 自动化构建与上传小游戏
在小游戏开发中,手动完成代码拉取、项目构建、资源混淆、预览和上传等步骤耗时且容易出错。借助 Jenkins,我们可以搭建一个自动化流水线,将这些任务整合为高效的工作流程。本文将介绍 Jenkins 的基本概念、安装与部署方法,并基于一个实际的 Pipeline 示例,展示如何自动化构建、混淆、预览和
2025-08-06
48
0
0
游戏开发
2025-07-22
从“同质化”危机到自研“混淆工具”
最近,我们团队在抖音小游戏平台上架两款游戏时,遭遇了一次意外的“滑铁卢”:两款基于相同引擎和资源的游戏被判定为“同质化”,审核直接被拒。作为开发负责人,我得在保证上线进度的前提下,快速解决这个棘手问题。今天,我来分享一下这段从“踩坑”到“破局”的经历,以及我们如何用Python和C++打造出一套混淆
2025-07-22
220
0
0
游戏开发